アニメーション製作講座

 カメラを円移動

 計算式は ちょいと難しいです
 まず、カメラの位置はSINとCONで0〜360°
 移動させる計算をさせます・
 そして、カメラの向きを決めます
 現在の位置よりも30度先をSIN、COSで
 やはり計算します
 仮に180度先を向いているとすると
 カメラは絶えず中心を向いている事になりますね。
 

   


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