アニメーション製作講座
カメラを円移動
計算式は ちょいと難しいです
まず、カメラの位置はSINとCONで0〜360°
移動させる計算をさせます・
そして、カメラの向きを決めます
現在の位置よりも30度先をSIN、COSで
やはり計算します
仮に180度先を向いているとすると
カメラは絶えず中心を向いている事になりますね。
再生ボタンでスタートします。
たつ金鉱
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